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伊勢 雅徳 について

副社長 兼 テクニカルアーティスト ゲームのグラフィックデータの最適化作業、Shader、Mayaのプラグイン、Unityのエディター拡張開発などゲーム開発に関わる テクニカルな部分の作業を中心に仕事をしています。もちろんゲームのグラフィックデータ制作も担当、 モデリングやモーション、エフェクト作成などもやっている デザイナー出身のテクニカルアーティストです。